VR Casinos

Man stelle sich einmal vor, im Online-Casino zu spielen hieße nichts weiter, als das den heimischen Computer oder das Smartphone einzuschalten, eine 3D-Brille aufzusetzen und im Handumdrehen in einem Casino zu sein – ohne das heimische Sofa oder den Schreibtischstuhl verlassen zu haben. Alles wirkt real. Die Empfangsdame am Eingang, die beschwingte Musik, die Casinogäste, die gute Stimmung. Alles so, wie wir es aus dem Online-Casino kennen – doch das alles spielt sich vor unseren Augen ab. Wir sind wirklich da.

Was bloß wie eine Vision klingt, ist heute tatsächlich schon möglich. Denn der 3D-Trend hat nun auch die iGaming-Szene erreicht und könnte eine neue Generation von Online-Casinos schaffen: die Casinos der virtuellen Realität. Test gute Online-Casinos mit VR auf Seite freispielecasino.com.

Zum Begriff Virtuelle Realität

Der Begriff virtuelle Realität beschreibt jegliche Art von Projektionen, die mittels 3D-Animationen oder Hologrammen direkt vor unserem Auge sichtbar gemacht wird und eine computergenerierte Realität abbildet.

Im Falle der 3D-Filme bedeutet das beispielsweise, dass die Filmbilder nicht mehr auf einen flachen Bildschirm projiziert werden, sondern auch eine dritte Dimension für das menschliche Auge erkennbar gemacht wird: Die Tiefe. Exakt so wie das menschliche Auge im realen Leben sieht. Das Ergebnis ist, dass wir die gesehenen Bilder nicht mehr bloß aus einer gewissen Entfernung wahrnehmen, sondern in einen Film eintauchen, selbst Bestandteil des Films werden.

Ein Casino in der virtuellen Realität

Das Prinzip der computergenerierten 3D-Darstellung ist prinzipiell und ohne große Unterschiede auch auf ein Casino übertragbar. Die (technische) Herausforderung bei der Virtualisierung eines Casinos besteht nun aber darin, dem Spieler eine Interaktion mit dem Casino zu ermöglichen, denn schließlich befindet er sich in einem Casino und will nicht bloß Zuseher sein.

Ein VR Casino ist demnach ein Casino, in das man als Spieler wirklich eintritt, ein Ort und nicht mehr eine Internetseite, und in dem man durch eigene, gesteuerte Aktionen, allein oder gegen andere Spieler (bzw. ihre Avatare) Spiele spielt.

Primäres Ziel der aktuell stattfindenden Forschung muss demnach die Erstellung und Verbesserung guter Controller sein, mit dem der Spieler seine Aktionen, bevorzugt durch Hand- oder Kopfbewegung steuern kann. Die Realität sieht derzeit noch so aus, dass erst wenige Hersteller überhaupt ein Produkt auf den Markt bringen konnten. Und oftmals wurde mit diesen der Fokus eher auf die 3D-Brille gelegt denn auf Konnektivität mit mobilen Geräten, das heißt auf die Steuerungsmöglichkeiten. Die Verbindung beider Kanäle wird das Spielen im VR Casino erst für ein breites Publikum attraktiv machen.

Aktuelle Produkte

Unter den aktuell schon auf dem Markt erhältlichen Produkten sind verschiedene Tendenzen zu erkennen.

Ein Gruppe von Herstellern, darunter Samsung mit seiner Gear, versucht die Steuerung gezielt auf mobile Geräte zu übertragen. Die Gear ist eine 3D-Brille, mit der Filme in 3D gesehen werden und Spiele im VR Casino gespielt werden können. Die Brille ist dabei eher als ein Headset zu verstehen, das durch Synchronisierung, also drahtlos an das Smartphone angeschlossen wird. Einziger Haken ist dabei, dass die Gear nur in Verbindung mit einem Smartphone aus der Reihe Galaxy Note verwendet werden kann.

Andere Hersteller, von denen an oberster Stelle Sony zu nennen ist, orientieren sich eher an klassischen Spielkonsolen. Sony plant demnach ein mit der Playstation kompatibles 3D-Headset, mit dem Konsolenspiele gespielt werden können, und mit dem in Zukunft auch VR-Casinos besucht werden können. Die Steuerung erfolgt dabei durch einen drahtlos anschließbaren Game-Controller, den der Spieler in der Hand hält.

Vorzeigeprodukt unter dieser Art von Produkten und unter allen derzeit erhältlichen Produkten auf dem Markt ist die Oculus Rift, eines der ersten Headsets dieser Art überhaupt. Das, noch etwas sperrig wirkende, Headset kennt sogar schon verschiedene Arten der Steuerung. Denn mit dem Headset mitgeliefert werden schon ein Mikrofon zur Sprachsteuerung, eine Webkamera sowie wahlweise das eigene Lenkrad Oculus Touch oder ein Drahtlos-Controller des Sony-Konkurrenten Xbox One.

Insbesondere durch den Kauf der Muttergesellschaft Oculus Inc. durch Facebook im Frühjahr 2014 erhofft sich die Branche bahnbrechende neue Erfindungen und die nötigen Investitionen für den noch jungen Markt.

Eine dritte Gruppe von Herstellern, darunter GTECH, geht andere Wege und setzt auf kontaktlose Steuerung. Mit dem Produkt Sphinx 3D erhält der Benutzer lediglich ein Headset. Der Controller ist nur virtuell vorhanden und ist ein virtuelles Lenkrad, das nicht durch Hand- sondern durch Kopfbewegungen des Spielers gesteuert wird. Bei dieser Art von Produkt wird es also insbesondere auf die Sensorik des Headsets ankommen, da es gilt, bewusste von unbewussten Kopfbewegungen zu unterscheiden und die Intensität der Kopfbewegungen zu erkennen, da der Kopf um einiges schwieriger zu steuern ist als die Hände.

Die ersten VR Casinos

Neben der Entwicklung von Hardware, also der Brillen und der Steuerungsgeräte, beschäftigen sich einige Hersteller auch schon mit der Software und haben bereits erste, rein virtuelle Casinos auf den Markt gebracht.

Auch hier ist besonders Oculus zu nennen, das mit dem gleichnamigen Casino Oculus Rift Casino ein Online-Casino auf die 3D-Ebene abgebildet hat.

Auch das das Casino Lucky VR Casino ist in diesem Bereich schon sehr aktiv und hat sich, wie der Name verrät, auf VR Casinos spezialisiert.

Insgesamt sind die VR Casinos aber noch eher als experimentell zu betrachten, weswegen sich erst sehr wenige komplette VR Casinos finden. Die Realität sieht meist eher so aus, dass einzelne Spiele als Demoversionen präsentiert werden. Vor allem Video Slot Demos sind hier sehr beliebt, da sie sich einfacher als klassische Casino-Spiele steuern lassen. Große Gamingmessen werden von den Herstellern genutzt, um ihre Software mit Hilfe der bereits vorhanden Hardware, zum Beispiel der Oculus Rift, von einem großen Publikum testen zu lassen, oftmals jedoch hinter verschlossenen Türen.

VR-Casino: Nur ein 3D-Casino oder mehr?

Laut vielen Experten ist der eigentliche Reizfaktor am Casino-Spiel nicht der Gewinn, sondern das Spielerlebnis, der Thrill. Mathematisch bedeutet dass, dass bei einem Anteil von durchschnittlich 3%, den ein Casino von einem Einsatz einbehält, die Verluste für das Casino minimiert werden, je länger ein Spieler spielt. Denn mal läuft es für ihn gut, mal weniger. Dementsprechend gleichen sich Gewinn- und Verlustquoten aus.

Schafft ein VR Casino aber nicht, mehr als nur die Abbildung eines gewöhnlichen Online-Casinos auf 3D-Ebene zu sein, steht die gesamt Branche am Scheideweg. Denn Kritiker wie Marc McGuinness sind der Meinung, dass genau dieser Thrill-Faktor hoch gehalten werden muss.

Dementsprechend könnten VR Casinos wie virtuelle Welten aufgebaut werden, durch die sich der Spieler kämpfen muss, beispielsweise um an den großen Jackpot zu gelangen. Dabei muss er womöglich böse Kontrahenten am Casino-Tisch oder in einem Videoslot schlagen, um an sein Ziel zu kommen. Auch ein „erlebter“ Videoslot, dessen Bestandteil der Spieler wird, ist denkbar.

Ob, und inwieweit ein Casino entweder als ein klassisches Casino oder als eine Art Abenteuercasino konzipiert werden wird, ist sicherlich Geschmackssache. Beides ist jedoch auch parallel vorstellbar.

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